前言 框架现在拥有发送邮件的能力了,但是发送邮件是非常耗时的一件事,
因此需要用异步任务来解决这个问题。
异步任务 swoole 内置了异步任务处理,参照文档:https://wiki.swoole.com/#/start/start_task
一个简单的异步任务示例:
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要开启任务,必须设置 task_worker_num
,此参数是处理任务的进程数。
要投递一个任务,只要调用 server 的 task 方法即可,task 方法接收一个参数,执行完成后返回任务 ID。
投递的任务会在 task 事件中执行,要监听事件只需要调用 on 方法。
task 事件处理完成后的结果可以通知给 finish 事件,也可以不通知。
上述代码输出结果:
1 2 3 string(59) "投递了一个任务,ID:0,参数:{"name":"花花"}" string(71) "收到任务,开始处理,任务ID:0,参数:{"name":"花花"}" string(78) "【处理结果】任务ID:0,返回结果:那只猫的名字叫做花花"
如果多次执行,任务 ID 会从 0 开始不断加 1,第二个任务的 ID 为 1,第三个任务的 ID 为 2,以此类推。
如果关闭程序再重新启动,任务 ID 又会从 0 开始。
即使将 task_worker_num
改为 2 或者更大,ID 也是保持相同规则自增,因此可以判定 ID 是多个工作进程共享的,不会出现 ID 重复的情况。
执行逻辑 swoole 的异步任务必须接受一个数组作为参数,而不能直接将对象作为参数传给任务:
1 2 3 4 5 # 错误的方法 $server->task(new MyTask()); # 正确的方法 $server->task(['name' => '花花']);
只要想起之前路由是怎么设计的,任务系统就很简单了。
既然只能传递数组作为参数,那只要传一个任务名称,再实际调用的时候实例化就可以了。
实现任务 分发任务必须要在 Swoole\Http\Server
,因此原来的代码就需要修改一遍了。
传参:server 要调用任务的地方,目前只有 controller,因此 server 必须传给 controller。
只要修改路由模块传递参数即可:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 /** * 处理路由 * @param Server $server * @param $request * @param $response */ public function handle(Server $server, $request, $response) { $route = $this->findRoute($request); if ($route == null) { (new NotFoundResponse)->response($request, $response, $route); return; } $route->createResponse($server, $request, $response); }
handle 多接收一个 server 参数,
然后再在实例化路由配置的时候把 server 传给路由,
路由实例化控制器的时候,再把 server 传给控制器就行了,详细的代码就不贴出来了。
控制器现在已经可以拿到 server 了,但这是 swoole 的方法,
TaskInterface:标准任务接口 基于面向对象的思想,此处应该有封装。
在框架目录下新建 Task 目录,再创建 TaskInterface 接口:
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这个接口就是一个统一标准的 Task 类,以后用户想要创建一个任务,就实现这个接口。
handle 方法即 swoole 监听的 task 事件中处理任务逻辑的地方;
finish 方法即 swoole 监听的 finish 事件处理完任务执行回调的地方。
Task:分发任务 统一的标准任务类已经有了,但还需要一个任务处理类,在 Task 文件夹下创建 Task 类:
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这个类只需要一个 dispatch 方法,接收任务类的名称以及附加参数。
然后再修改框架的 controller:
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server 是通过 httpKernel 在路由时传参得到的,
如果没有 server 就无法调用 swoole 的 task 方法。
controller 也声明了一个 dispatch 方法供用户直接调用。
执行任务 执行任务是在 HttpServer 处通过监听 task 和 finish 两个事件。
修改 HttpServer:
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新增了两个方法:task 和 finish,只要调用此方法即可实现监听事件。
开启监听 在启动程序 http_server.php 处新增监听事件:
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task 和 finish 必须在 start 之前,
而且 swoole 的参数必须加上 task_worker_num
,该值是处理事件的进程数量。
通俗的讲 task_worker_num 就是工具人的数量,工具人越多,堆积的任务处理速度越快,swoole 会轮询分发给工具人任务,工具人至少也要有 1 个,如果没有工具人谁来干活呢?
由于我的博客系统只需要发送邮件这个简单的任务,并不会堆积很多,所以只需要 1 个进程用来处理任务就够了。
项目任务 前面已经完成了邮件系统,现在可以把发送邮件当做异步任务来执行了。
在博客项目新建存放任务类的文件夹 app/Http/Task,再创建一个用来发送邮件的任务:
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然后在 controller 添加测试代码:
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最终输出结果为:
1 2 3 4 5 string(17) "请求URI:/test" string(126) "收到任务,开始处理,任务ID:0,参数:{"task":"App\\Http\\Task\\MailTask","data":{"email":"874811226@qq.com"}}" string(24) "调用handle处理任务" string(33) "任务处理完了,任务ID:0" string(12) "发送成功"
并且邮箱也能正常收到测试邮件。
如此一来,框架的异步任务也算完成了。
延迟任务 swoole 提供了毫秒定时器,可以用来延迟分发任务。
而定时器又分为 after(一次性)与 tick(重复)两种类型。
一次性定时器执行完就会销毁,而重复定时器则会间隔执行,直到手动销毁为止。
Swoole 官方文档:swoole - 定时器
一次性任务 调用 delay 即可实现延迟发布任务。
重复性任务 例如每隔半小时就将缓存中的数据写入到数据库,或者是爬虫任务每小时执行一次,诸如此类。
具体实现 修改 Task 类,添加对应的方法:
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执行延迟任务时,可以返回一个 int 类型的时钟 ID,调用 clear 可以将定时器清除。