「魔王传说3」预热介绍

火烧兔子 发布于  2019-02-24 21:32:17  浏览次数 617

 制作背景 

 《魔王传说》系列游戏是由“火烧兔子”独立制作的RPG角色扮演游戏, 目前已有两部作品已经完结,《魔王传说3》是魔王传说系列的第三部作品,也将作为魔王传说系列最后一部作品。

 我们的目标 《魔王传说3》将会做成什么类型的游戏呢? 

由于个人的兴趣使然,魔王3将延续前面两作的战斗系统——回合制战斗系统。  

在魔王1中单纯的回合制,在PVE的战斗中,速度属性显得无关紧要, 于是以魔王1为基础,魔王2引入了“攻击条”系统,将速度属性与攻击条挂钩,从而直接影响出手次数;  

魔王2的攻击条系统增加了玩家的策略性,十分符合设计的初衷。

战斗.jpg

(魔王3制作中的战斗图)

 结合前面两作的成果,魔王3会继续在魔王2的系统上进行改善,完善出更丰富的策略性玩法!  

除此以外,从最初的作品《黑暗刻印》到最新的作品《魔王传说2》,至始至终从未改变的一点就是“自由的战斗”。  

自由的战斗就是玩家可以不受职业、装备、技能的限制,法师也可以使用战士的武器、战士也可以使用魔法! 《魔王1》的徽章系统解除了职业的装备限制,到《魔王2》中甚至直接取消了“职业”的概念(尽管使用某些技能有武器的要求), 但是,魔王2中的武器都独具特性,如剑的多段连击,长枪的横扫攻击等等,无一例外都在追求“独一无二”。 天赋系统更能让玩家每一次重头开始游戏都会体会到不一样的感觉! 

 一个优秀的天赋技能甚至可以让你感觉玩的不是同一个游戏…… 如果说天赋技能纯粹依靠运气,那么通用技能卷轴一样可以使你组合出无数种打法;  

技能.jpg

(魔王3中每个角色都具有3个独特的技能,部分角色还拥有领袖技能)

我的玩家们都是可爱的,他们甚至可以研究出超越了我这个作为设计者的“特别的”打法, 以至于我每次都要针对这些“淘气”的家伙做出针对他们的更新, 例如玩家研究的“一击流”可以一击必杀秒杀所有Boss,还有“反伤流”,10多级就可以打败超过自身数十级的领主怪物。 

玩家总是极具智慧的,于是我这个作者不得不与他们斗智斗勇,做出各种限制他们“调皮”的方法, 游戏也正因此不断改进,变得更加平衡、合理,感谢玩家们孜孜不倦的探索精神。

技能.jpg

(多样化的角色让玩家更有选择性)

 《魔王3》将会加入更加自由、丰富的策略性,让玩家体会到回合制游戏带来的乐趣。

“自由的战斗”永远是我们追求的目标。

游戏内容  

《魔王3》将会采用更加专业的游戏制作引擎cocos creator制作,整体风格偏向于手游,休闲养成类, 之所以制作成手游,是因为有不少玩家建议如果能把《魔王传说》系列做成手游,在手机上玩就好了。

 游戏依然是单机,但是会加入联网的内容,如需要登录账户,将存档保存到官方的服务器当中, 《魔王3》的制作重点将会专注于养成和战斗,以及玩家间的交互,如拍卖会、竞技场都将作为核心考虑点, 玩家可以通过积累收集到许多战斗伙伴,培养他们,为他们搜集到更强力的“装备”,参加竞技场争夺霸者。

背景故事.jpg

(游戏没有直接的剧情,而是通过背景故事让玩家了解到游戏的世界观)

 于是,在剧情方面会变得更加简单一点。  

背景故事 

魔王是整个魔王大陆最强大的存在,他已经统治了人类长达数千年之久, 尽管在这段漫长的时间里不断有人类的勇者前往挑战,但最终都以失败而归, 人类与魔王的实力实在太过悬殊,最终,人们放弃了挣扎,选择臣服于魔王。  

 然而,统治了整个世界使得魔王愈加地感到无聊,于是他发动了禁忌的魔法从异世界召唤新的勇士,以此让他们来挑战自己。   魔王希望,终有一天可以召唤出一个能够打败自己的人。

也许,这是他唯一的乐子了。 

区域介绍 

王城

人类国王居住的地区,城里面居住着无数的人类,这是人类最主要的生活区,也是人类世界最富饶的地方。 这里有着王国的守卫军维持着秩序,城外也没有魔物威胁人们的生存, 然而,并非所有人都能够居住在这里,只有那些有钱有势或者实力强大的冒险者才会被允许居住在这里。  

王城每年都会向这里的住民征收高额的税费,以此来供养王族与那些守卫军; 人们以金钱换取生存权,这是一件被这里的人们所乐意接受的事。

阿拉大草原

 这里是人类世界最为广阔的草原,只有少许游牧民族生活于此, 此处也生活着魔界的魔物,它们大都如同野兽一般,没有高等生物所具有的智慧, 游牧民族经过数百年的演变早已习得应付它们的方法,这里是人类世界最自由的地方,向往自由的一族所居住的地方。 

深渊

哪怕是大陆最强的存在——魔王也会望而生畏的地方。 

无人知晓深渊的最深处存在着什么,人们将其称之为“异物”, 深渊里的异物们庞大而恐怖,它们狂暴而没有智慧。 

 据古书记载,这些异物是在造物主创造这个世界的时候,最早制造出来的物种, 然而由于其能力过于强大,甚至连造物主也无法控制住它们, 于是,造物主制造了一个困住这些失控生物的地方——深渊。 

 魔王曾经探索过深渊的深处,虽然他取得了几样战利品,身上也留下了许多伤疤, 魔王以异物的残骸作为材料,锻造了至强无比的魔王剑,镶嵌在剑身上的异物之眼,依旧转动着那颗令人畏惧的眼珠,如同活着一般。 

 自那之后,魔王再也没有踏入过深渊。 

 而人类,数千年之间,未曾踏入深渊半步。

 “当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视你”

万魔殿

万魔殿是魔王城下的魔殿,这里困着无数魔物,它们几乎都是嗜杀成性的狂暴之物,一旦释放它们,人类将从根本上灭绝。 

 而人类乃魔王的玩物,又岂会让人类灭绝?  

于是魔王将这些魔物困于此处,这些魔物的寿命长达数万年之久, 它们已经在此处关押了几千年,这里是人类不敢踏足的地方,漆黑而寂静,哪怕是弱小的人类,在百里之外都能感受到此处的威压。  

时间静止之湖

曾经有一片湖,这里生存着无数的生灵,尤其是大陆上唯一的精灵族就生活在湖上, 然而有一天,这里的湖水结成冰,时间也定格在了那一秒。  

飞舞的精灵依旧飞舞在天上,栩栩如生一般,它们并非死亡,也非活着,而是时间永远的停止了。  

造成这一切的原因乃是重罪兽所致,它永远操纵时间的能力, 至于它为什么要将这片区域的时间静止,相信这个没有智慧的生物连它自己都不知道。 

也许……是某种具有智慧的生物将它吸引至此处。 

魔王为了防止它继续造成更加严重的危害,将其关押至万魔殿。 

人马的领土

这片大陆上生存着英勇好战的人马一族,它们生存在高原领地, 然而有一天,一头疯狂的黑色人马毁了这一切,它不知为何疯狂的屠戮着同族, 它有着异于同类的黑色皮肤,它双足而立,更像是人类一般。 

它狂暴的呼出热气,内心充满暴躁和对杀戮的渴望。  

疯狂过后,又朝着某个方向狂奔而去,没人知道它究竟想要干什么,最终被关押至万魔殿。  

遭此一劫,人马族的领地被龙族入侵,人马族为了生存,不得已与龙族定下契约, 人马族将对龙族宣誓忠诚,直到龙族在此孵化龙王之卵,在此期间驱逐一切试图入侵这里的生物。  

刻印系统

以《黑暗刻印》最初的构思为原型。 在黑暗刻印最初的版本中,主线剧情是魔王将带来混乱的力量散播在人间——具象化成为“刻印”的符号。 

弱小的人若是被刻上魔王的印记便会死亡,而承受住这股力量的人则能够得到“刻印”的效果。  

每种刻印带来的力量都是不同的,被刻印所标记的人类非常容易失去理智而变得疯狂,而主角正是被这样的印记所折磨, 他立誓要打败魔王,让刻印从世间消失,从此踏上旅途,而在旅途过程中会不断遇到同样有着刻印的人类,并且与他们战斗…… 

《黑暗刻印》第一版的剧情如上述所示,后来由于不断变更最后改成守护人类基地的剧情。 第一版的剧情虽然没有上线,但是在魔王3中以新的系统的方式传承下来。  

基本设定与第一版类似,刻印的作用是增强能力和带来特殊的效果。 刻印可以理解成装备的替代物,因为魔王3是不打算设定“装备”的。 

刻印0.jpg

(制作中的刻印效果图) 

刻印可以类似于套装,装备了X件触发效果,不过目前我比较偏向于单个即有效果,套装的方式比较灵活。 

 刻印的有如下特点:  

  • 刻印可以拆卸,不会消失,不过拆卸可能会损失一些东西,如金钱,但刻印是不会消失的

  • 刻印可以出售,拍卖,或者丢弃,可能还会有合成功能,将低级的合成高级。

  • 刻印通过刷特殊地图产出

  • 刻印具有基础属性与随机属性 

  • 每种刻印都有特殊的效果,相同刻印的特殊效果能够叠加

  • 每个角色最多携带4个刻印 刻印具有部位限定,如头部、身体、左手、右手 不同部位的刻印,基本属性可能不同

  • 刻印具有星级,星级越高属性越强 刻印具有品质,品质越高附加属性越多,最多带有3条附加属性

通过上面的介绍我们可以知道,刻印其实就是相当于装备一样的东西,由于刻印的不同附加属性,玩家可以给角色佩戴的刻印组合也非常丰富。

接下来介绍刻印的种类,目前设定有如下几种:

  •  黑暗刻印:攻击+8% 

  •  生命刻印:HP+12% 

  •  绯红刻印:速度+5% 

  •  狂暴刻印:暴击伤害+15% 

  •  疯狂刻印:暴击率+8% 

  •  守护刻印:防御+10% 

  •  吸血刻印:吸血+5% 

  •  荆棘刻印:反伤+8% 

  •  暴风刻印:穿透+8% 

  •  集中刻印:异常命中+15% 

  •  忍耐刻印:异常抵抗+20% 

  •  暴走刻印:追加回合+7% 

 *刻印效果参考《魔灵召唤》 

刻印.jpg

(制作中的刻印属性图)

 刻印的星级最多有六颗星,刻印的基础属性与附加属性与星级相关, 刻印有品质之分,分别为普通、稀有、史诗、传说,品质只影响附加属性条数, 总的来说,星级影响刻印的属性值高低,品质决定附加属性的条数,而刻印的特殊效果都是固定不变的,如吸血刻印不管品质如何,其特殊效果均为吸血+5%。 刻印的获取方式来源于地下城,地下城是魔王出于无聊而建造的,现在设定的地下城有三个,地下城共有5层,层数越高产出星级越高的刻印。  

6星刻印在获取时处于封印状态,需要特殊魔力结晶才能解除封印,特殊魔力结晶通过异界获取。  

【黑暗地下城】 

 领主:黑暗暴君 

 产出刻印:黑暗刻印、生命刻印、绯红刻印、忍耐刻印 

 【混沌地下城】 

 领主:混沌不灭者 

 产出刻印:狂暴刻印、疯狂刻印、守护刻印、集中刻印 

 【暴风地下城】 

 领主:风暴魔龙 

 产出刻印:吸血刻印、荆棘刻印、暴风刻印、暴走刻印  

英雄系统 

英雄等级 

由于网页版100级满级的升级过于缓慢,因此重置版决定将等级上限降低至40级,这样便于玩家培养更多的角色。 英雄成长 英雄的基础成长固定,但是每个英雄的成长都不同。 

英雄获取途径 

首次登陆可以三选一,后面需要通过抽奖(招募)获得,招募消费金币或者魔力石,魔力石可以抽取限定角色,当然金币也有限定角色。 

 以上便是《魔王3》的预热介绍,实际内容也许与上述描述的存在差异,以实际为准。 欢迎关注火兔游戏官方网站,将会第一时间更新游戏的制作动态!