前言
版权一直都是容易引起争议的地方,尤其是独立游戏制作者本身能力不足的情况下,不得不依靠网络公开的素材,这就很容易引发“版权”的争议,为了避免以后发布游戏时,部分用户比起讨论游戏,反而更喜欢讨论版权,特此写下这篇记录游戏使用素材及相关版权的声明。
希望大家讨论的重点是游戏的玩法,而不是版权问题。
我的游戏也不值得大家浪费时间去求证素材的正版。
虽然目标是上架Steam,但我同时也会放在官网给大家免费下载。
若是版权有问题,请私下联系我,QQ:874811226。
《魔王传说》系列第 4 部作品正在开发中,游戏的基本系统已经完成了。
目前在制作游戏的 UI、场景等等,而我最担心的就是素材的问题会引起一些玩家的误会。
每一个独立游戏开发者的梦想就是上 Steam、Epic、WeGame 等等平台,让自己的作品能够见到更多的玩家。
但是上平台就等同于「商业作品」,商业作品意味着游戏中使用的素材必须有版权。
作为一个程序猿,美术和音乐是最大的难题,像 Zun、Toby 那样程序、音乐、美术全能的终究是少数。
因而《魔王4》将会使用网络上公开且允许商用的素材,具体见下方说明。
版权声明
《魔王传说》系列第 4 部作品(下文简称“本游戏”)。
使用的素材可以参考之前发布的文章:各大公开版权可免费使用的素材网站
具体以游戏发布为准,如果使用新的素材,本文也会同步更新。
游戏剧本
本游戏延续了《魔王2》的背景故事,简单地说就是”抄了我自己“。
游戏中出现的人物也会是魔王传说系列中出现过的,当然背景设定可能会有一些变化。
从最初的作品《黑暗刻印》到《魔王2》,其实都是在不断完善同一个游戏。
红毛 63 号男主,开局即送白毛奶妈、黑长直女主角强无敌……
虽然剧情有不同,但其实是因为没有能力直接做出心中最完美的效果所以不断尝试。
这次的《魔王4》经过深思熟虑的计划,应该是最完美的一个版本了。
如果有《魔王5》,那么一定是完全不同的类型,不会再延续这个未完成的梦了。
精灵图片
精灵即游戏中的基本图像。游戏中的基本精灵使用的是 RPG Maker RTP 自带的素材(人物头像、战斗动作图等),除了 RTP 的素材之外,还可能会有一些静态怪物的战斗图、头像等,如果无法从 RTP 中找到满足需求的我会再从其他地方获取到免费可商用的怪物素材。
UI 素材
kenney 有商用素材和免费素材,本游戏将使用该站提供的免费素材。
来源地址:https://kenney.nl/assets
利用约定:https://kenney.nl/terms-of-service
商用许可证明:
原文如下:
1 | Free game assets, no strings attached. |
本游戏使用的 UI 素材将使用该站提供的免费可商用素材。
音乐素材
音效素材将直接使用 RPG Maker 内置的音效(BGM、BGS、SE)。
其他音乐素材请参照:可商用的音乐素材
以及魔王の魂、Wingless 这两个已经足够了。
游戏中所有的 BGM 都会使用上述两个网站公开且可商用的素材。
你在别的游戏听到似曾相识的 BGM?老铁,没毛病!
因为,这两个网站提供的 BGM,乃是在日本及欧美等地极其出名的网站。
音乐也许在游戏开发中属于壁垒最高的一项,因而有如此优秀且愿意公开允许商用的网站,自然成为众星捧月的焦点。
魔王の魂:使用约定
原文如下:
1 | 個人利用も商用も無料で利用可能!報告一切不要! |
Wingless 的作者毫无疑问是一个车万厨,其中东方 Project 相关的 BGM 仅限于同人游戏使用。
而我的魔王传说不属于东方同人,因此东方相关的 BGM 就无法使用了。
Wingless:素材利用约定
原文如下:
1 | 素材は必ずダウンロードしてご利用下さい。(直リンク禁止) |
人物立绘
目前还不确定要不要加入立绘。
如果要使用立绘的话,会使用下列网站的素材。
Wataokiba:https://wataokiba.net/
王国興亡記:http://makapri.web.fc2.com/top.html
其他来源
爱给网:https://www.aigei.com/view/73177.html#resContainer
争议素材
除了上述声明的素材之外,最有可能造成侵权的素材是:背景图片。
游戏中总得有让玩家看的图片吧?虽然不是 Galgame,但总归是需要 CG 的。
不仅是 CG,游戏的战斗场景也要有背景,这些图片我也无法自己绘制。
目前还未找到比较合适的可商用素材,而是选用从「爱给网」购买的素材。
爱给网里面也有不少侵权的素材,所以本游戏使用的背景图片可能会产生版权问题。
目前这些素材也只是临时使用,在找到可以商用的素材之后就会进行替换。
如果发现背景图存在侵权问题,请联系我说明情况。
Unity 商店
Unity 资源商店也有许多免费可商用素材。
如技能图标:https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/free-rpg-fantasy-spell-icons-200511
UI 素材:Clean Settings UI、Dark Theme UI。
此类素材就不在此处逐一声明了(因为 Unity 官方商店能够直接导入到游戏项目,不会存在版权问题)。
作者的话
之所以写下这篇文章,是因为我发现一些奇怪的现象。
尤其是独立游戏作品的评论区,版权相关的讨论成了重灾区。
游戏的素材版权问题固然重要,但一个独立游戏制作者之所以制作游戏,并不是想让一个玩家来讨论游戏的版权到底合不合法,而是希望玩家能够讨论游戏好不好玩,有哪些需要改进的地方。如果你发现我的游戏中有存在盗用素材的情况,建议你私下联系我反馈情况,如果确实盗用了其他人的原创素材,那么我会在第一时间移除侵权素材并发表道歉声明。
建议大家讨论游戏内容,版权问题并不是重点。
尤其是不分场合,发布不合适言论的。
大家都在讨论游戏,你却直接在群里发了一句:“这 BGM 我咋在别的游戏听过?”
这样做,只会让人觉得反感,而不是觉得你机灵。
正确的做法是:添加游戏开发者的联系方式,然后私下将存在疑点的内容告诉开发者。将你听过相同 BGM 的游戏以及具体的 BGM 提交给开发者确认,而不是张嘴就来“我觉得 xxx”、“我以为 xxx”,任何以个人主观的猜测、无任何证据、仅凭个人臆断、乱扣帽子的行为都是缺乏素质的表现,尤其是在抓到别人的把柄就一副小人得志的样子,谁还没一两个小把柄呢?
最后,还需要遵循”谁提出,谁举证“的规矩。
如果你提出了作者使用了侵权素材,那么你应该能拿出相关侵权的材料证明你说的话。
而不是张嘴就来:”我曾经玩了一个游戏,也用了这个 BGM。“
然后作者一问哪个游戏,你又来了一句:”删了,忘记了“……要我们自己去找自己盗版的证据?