游戏介绍
《魔王传说:战国篇》是由火烧兔子独立制作的魔王传说系列第四部 RPG 作品。
本作以剑与魔法的战国时期为背景,讲述玩家与索尔、拉薇三人组成小分队在乱世中闯出一片天的故事。
游戏为 Unity 开发,延续了系列的「策略回合制」战斗体系。
玩家可以自由组合技能(灵技)和被动技能(心术)实现以弱胜强的局势,并不需要依靠等级碾压 BOSS。
游戏没有明确的等级概念,而是采用修仙游戏的「境界」设定。
玩家不需要刻意去练级,吃道具、做任务等等,有着许多可以获得经验值的方法。
还可以与场景的 NPC 进行互动,例如赠送礼物、请教绝技、切磋等等许多互动玩法。
友情提示
当前版本依旧为测试版,并非「正式版」。
测试版中极有可能存在大量 BUG,严重情况下甚至直接卡死,造成不好的游戏体验。
并且不保证存档可以继承,意味着每次更新可能都要重头开始。
如果你希望体验到流畅的游戏流程,那么可以等更新到稳定版之后才入坑。
相关链接
百度云下载链接: https://pan.baidu.com/s/1AU2K_HvbwzBJgsoQWHZYiA 提取码: a6f8
奶牛快传下载链接:https://cowtransfer.com/s/4ed780a5585a46 使用传输口令:0rablo
素材来源声明:https://huotuyouxi.com/2022/01/06/legend-of-the-devil-02/
图文介绍
本月更新图文介绍。
魔兽商人
云仙城坊市心中魔兽商人,可以在此处用掉落材料交换回复道具。
NPC 互动功能
赠送礼物获得 NPC 的好感之后,可以向他们索取技能秘籍。
这些技能秘籍包含他们特有的技能,除了请教的方法之外没有其他获取途径。
UI 界面大更新
这次对 UI 进行了一番较大的更新,现在看起来应该更加舒服了。
战斗场景美化
对战斗场景的 UI 也进行了一番美化。
天赋的实现
上一个版本部分天赋是没有实际效果的,这次更新基本实现了。
并且本次还增加了一些开局策略性的天赋效果,可以降低游戏难度。
人物悟性
在上一个版本悟性还没有任何作用,这次实现了悟性的功能。
例如在升级心术的时候,悟性越高升级心术需要的历练值(经验)就会越少。
在人物突破境界的时候同理,悟性越高突破境界需要的历练值也会相应的减少。
在人物悟性达到 200 的时候,降低的历练值即可达到最大值,最多可以减少一半的历练值要求。
锻造功能
当玩家完成乌林城剧情之后就可以解锁铁匠铺锻造功能了。
锻造时需要「设计图」和相应的魔物掉落材料。
玩家还可以自由添加一些特殊材料提升锻造装备的最终品质,如淬炼石、强化剂等等。
(目前添加剂的功能还未实装)
更新记录
本部分包含一些条条框框的细节更新说明。
新增内容
- 增加副本通关奖励
- 标题界面关于我们
- 标题界面系统设置
- 野兽小道、毒蛇巢穴增加新的探险场景
- 云仙城剿灭盗贼剧情
- 乌林城剧情
- 云仙城危机剧情
- 狐族剧情
- 增加大量道具、装备
- 增加更多的灵技、心术
- 云仙城坊市增加可以兑换材料的魔兽商人
- 增加白发长者切磋剧情,可获得神秘剑系秘籍
- 境界突破解锁新的心术格子
- 增加跳过对话功能
- 增加锻造装备功能
- 增加 NPC 好感度
- 增加赠送礼物功能
- 增加NPC索取灵技、心术秘籍和道具功能
- 增加可以提升角色属性上限的道具
- 增加可以直接获得经验值的道具
- 新增开局天赋:恩赐之宝,可以在开局获得“霞之宝玉”,用来送人可以直接将好感度提升至最大
- 新增开局天赋:另辟蹊径,可以减少境界突破需要的历练值
- 新增开局天赋:心技合一,在使用与灵技相同属性的武器时,技能威力额外提升
- 新增开局天赋:幸运儿,战斗胜利掉落物品的几率提高
- 新增开局天赋:贤者模式,使用魔法攻击伤害提高
- 新增悟性效果,可以降低境界突破需要的历练值和升级心术消耗的历练值
优化内容
- 装备随机属性完善
- 野外探险加速效果提升
- 战斗回合切换、敌人行动间隔加快,整体战斗节奏变快
- 野外探险场景关卡数减少
- 战斗中使用物品增加灵力值消耗提示
- 移除战斗中的逃跑按钮
- 装备的随机附加属性不再出现小数点
- 菜单灵技详情面板显示技能类型和威力
- 优化部分角色头像
- 无法切磋的 NPC 不再显示切磋按钮
- UI 大更新,美化了一遍
- 所有任务完成时可以获得经验值
- 当 NPC、场景有任务时,显示任务标志
- 优化减伤类状态计算公式
- 增加教程类对话
- 场景、菜单UI增加指示物
修复内容
- 修复云仙城书店无法退出问题
- 修复某些场合下,可以打开菜单问题
- 修复解毒剂没有解除中毒状态问题
- 修复野外探险场景无法打开菜单问题
- 修复在敌方回合仍然可以点击使用道具问题
- 修复灵力不足仍可以使用道具问题
- 修复战斗状态层数超过100显示不全问题
- 修复某些情况下造成伤害会变成回复HP问题
- 修复在敌人回合可以点出道具菜单问题
- 修复属性加成类心术未对敌人生效问题
- 存档UI重做,解决点击位置不准确问题
- 修复部分装备数据无法正常读取问题
平衡性调整
- 初级自愈、初级愈合回复效果提升
- 剑刃斩消耗 SP 增加,威力提升
- 使用药物时增加“药物中毒”状态,连续使用治疗效果降低
简易攻略
补充一些简单的游戏攻略。
境界突破解锁心术格子
最开始只能配置 3 个心术,随着境界的提高会不断解锁。
突破到「御气境」的时候,可以解锁第 4 个心术格子。
前期建议配置增加生命值或者伤害的心术,不需要考虑太多的策略。
白发长者的指教
在云仙城坊市与白发长者对话,如果在他的店铺购买过秘籍,就可以与他进行切磋。
战胜他之后可以获得「灵技·剑气斩」、「心术·无名剑诀」、「心术·以气化剑」。
这三本基础剑系秘籍,可以通过叠加剑意状态来造成更大的伤害。
如果不知道怎么搭配技能,直接配置上述三个技能,再加上索尔赠送的「刺杀剑法」,一个简单的套路就形成了。
最后再买一本「灵技·剑刃连击」,可以快速叠加剑意,并且还能享受到「刺杀剑法」的剑系伤害加成。
通过上面的组合,前期应该不会有什么卡关的 BOSS。
剿灭盗贼
有一定的难度,建议完成白发长者的剧情以及拿到小梅的戒指之后再去盗贼据点。
该任务有两个 BOSS,以刀系的技能为主,他们会削减自己的生命值来给玩家造成巨大的伤害。
推荐先去野兽小道刷装备,优先刷出武器和衣服,伤害和护甲堆高点。
地图的怪物不用打,就是去捡装备而已,碰到打不过的就直接结束冒险,重新进入,直到捡到满意的装备为止。
打败盗贼兄弟后,可以选择放走他们或者杀了他们。
放走他们可以得到藏宝图,并解锁盗贼据点新场景:藏宝库(一次性探险地图),藏宝库有一本特殊刀系秘籍。
藏宝图记载着一处新的野外场景,在魔兽山谷,藏宝图任务会触发狐族剧情,后期可以解锁特殊门派「栖霞谷」。
如果选择杀了他们,则可以获得小梅的好感度,解锁云仙城的特殊剧情(要到下个版本才能实现)。
快速获得历练值(经验)
除了完成任务、野外地图探险,还有一种方法就是与场景的 NPC 切磋。
前期可以和云仙城城主府的小竹切磋快速获得历练值。
多选项问题
在游戏中玩家会经常遇到二选一或者多选的情况。
一些分支选项会触发不同的剧情,但所有选项都对结局没有影响,因为游戏设定是单结局的。
所有的选项都没有对错和好坏之分,即使触发了不同的剧情也只是一种奇遇,按照个人的喜好选择就可以。
游戏中还有一些“无意义”的选项,大多是用来体现玩家的想法的。
比如像吃一个苹果,你可以选择“啊,真好吃!”和“这苹果是酸的!”。
这两个选项只会触发不同的剧情对话,没有其他影响。
此类选项的作用只是增加玩家代入感而已,增加一定的交互性避免冗长的剧情导致疲劳感。
快速变强小技巧
这里有一个变强的小技巧,在云仙城城主府小梅处接取「遗失的戒指」任务;
然后前往魔兽山谷的野兽小道第二个场景,可以找到小梅的戒指。
先别急着提交任务,任务戒指是一件装备,可以带在身上,提供高额的生命值和伤害加成,带着它前期难度减少很多。
绯夜战斗
绯夜是前期卡关的一个 BOSS,需要玩家通过特殊的心术组合才能战胜。
绯夜的战斗方式是牺牲生命值来获得高额伤害加成,而且前面三回合有不死状态。
只要撑过前面三回合就可以轻易击败她,因此推荐到乌林城购买伤害减免类型的心术。
除此之外,绯夜可以通过高额的吸血和生命值回复来获得强力的续航,可以购买弱疗类的心术、灵技限制她的回复效果。
官方“作弊”法
本次更新的天赋“恩赐之宝”送给 NPC 可以获得最大好感度。
在开头的剧情时,拉薇会在客栈休息,只要将霞之宝玉送给拉薇就可以跟她请教秘籍了。
当然也可以留着这件宝物,等到完成乌林城剧情的时候送给绯夜来获得物理系的强大技能秘籍。
嗑药?熬战 BOSS!
回合制中的一种嗑药战斗方法,即一边吃药一边输出。
这样的战斗其实很无聊,很容易让玩家想要开修改器把金钱改到最大,然后买满背包的药去打 BOSS。
本游戏既然是策略回合制,就不会允许出现这种没有策略可言的打法。
在使用药物回血的时候会获得 1 层药物中毒状态,降低 20% 的治疗效果。
意味着每次嗑药,下一次的回血就会大大降低,无法通过一直嗑药打败 BOSS。
不过也有例外,在云仙城白露医馆跟白露请教可以获得「白露为霜」的特殊回复道具。
该道具可以直接回复 50% 的生命值,同时还不会进入药物中毒状态。
不过这件道具类似「大师球」一样稀有,只能在非常重要的战斗才能奢侈的吃掉它们。