【RPG】魔王传说Ver1.30

huotu   ·   发表于 4个月前   ·   游戏下载

【简介】

魔王传说·第一弹讲述了因为消灭灾难恶魔而失去所有能力的心火,

为了消灭剩余的六大恶魔而踏上旅途,在旅途中不断遇到新的同伴,

但是心火也渐渐的了解到“宿命”的真相——魔王的存在成就了勇者,

勇者的存在也造就了魔王;即使如此,他依然选择接受宿命的轮回。


【背景故事】

在古代,魔物无疑是人类面临的最大危害之一。


尽管人类能够组织军队讨伐魔物,从而建立起和平的城镇,然而对于一般的人们来说并没有对抗它们的手段。为了建立起一座真正和平的城镇,人们研习魔法,最终发明出『境界魔法』。这种魔法可以将空间隔离开来,从而将人类与魔物的世界进行分离。


人类付出巨大的代价发动了这种魔法,尽管成功将魔物的世界与人类世界分离开了,却随着时间的流逝魔法的力量逐渐减弱,为了防止魔物入侵人类世界,人们在境界的另一端建立了『最终防线』。


【游戏下载】

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基本介绍

女神选中的勇者心火在与灾难恶魔的战斗中受到诅咒,失去了包括神圣之火在内的所有的能力,幸运的是成功的消灭了灾难恶魔解除了人类的威胁。失去能力的心火变得与常人无异,然而这个世界上的恶魔一共有七个,为了完成勇者的宿命,心火毅然决然以凡人之躯踏上消灭剩余魔王的旅途……

战斗系统

传统回合制战斗,丰富的装备、技能,在旅行的途中通过不断招收新的同伴而变得更强大。

在装备的基础上更有自主研发的“火烧兔子式套装系统”,战斗变得更有战略性。

在回合制的战斗中,带给人的印象是枯燥无味的战斗,本游戏将会带你体验不同以往的战斗方式。

战斗4.jpg

通过战斗获取经验值提升角色等级,角色将会变得更加强大!

战斗11.jpg

角色系统

玩家在旅行途中可以不断招收新的同伴,每个同伴都拥有各异的特殊能力和技能,人物特性是一个角色的核心所在,主角心火的能力在生命值低于一定水平时可以大大提升伤害能力,合理的利用人物特性可以极大的增强战斗能力。

人物特性.jpg

游戏职业

主角心火失去所有能力之后,因而获得重新选择一次职业的机会,玩家可以在达到10/30级时进行转职/二次转职,其中,职业分为三大类:剑士、射手、术士;而剑士在二次转职时又分为快剑士/重剑士。玩家一旦选择职业之后就不能再进行变更,因此需要谨慎进行考虑。


各职业特色:

  • 剑士:装备剑类武器,攻守兼备,吸引火力

  • 射手:装备弓类武器,具有爽快的攻击动画与超多的连击

  • 术士:装备魔杖类武器,爆发性的输出能力

装备套装

原创的套装系统可以丰富战斗的玩法,部分具有套装能力的装备,通过搭配2/3/4/5件装备可以触发对应的套装效果,游戏的套装种类十分丰富,玩家可以自由选择。

套装.jpg

装备锻造

玩家在任意的铁匠铺里都可以学习“武器锻造”与“防具锻造”技巧,以此提升强化装备的属性提升。

打造技巧3.jpg

强化装备需要消耗强化石,强化石可以通过狩月镇的消灭盗贼任务快速获取。

打造2.jpg

值得一提的是,装备强化属性的提升基于装备的基础属性和强化等级额外加成,因此建议玩家在提升强化等级之后再进行装备强化,以免强化石浪费。

合成系统

每个地区的魔法店内都可以进行合成道具,搜集怪物掉落的材料即可合成实用的道具/装备。

魔王1合成.jpg

不仅如此,在魔法商店内还能够学习到特定的魔法技能,每个魔法商店能够学到的技能都是不一样的,而且只需要花费一定的金币就能学到。

魔法店学习技能.jpg

魔法商店学到的技能可以弥补同伴角色无法转职的问题,同时通过魔法商店学到的技能甚至可以使用非本职业的技能,不过需要装备特殊的徽章才可以跨职业使用武器。

作者的话

这部游戏不同于以往“勇者消灭魔王”的故事,勇者消灭魔王是宿命,人们拥有希望才能更好的活着,所谓的勇者代表的便是人类的——希望。心火接受了作为勇者的宿命,而勇者之名却背上了“沉重的过去”和“既定的宿命”……

倘若这个世上无勇者,那么魔王肆虐,人类便难以生存;倘若世上无魔王,强者割据,自立为王,同样民不聊生。

死生共存,福祸相依,只有维持这样的均衡才能换来长久的和平。

魔王的存在成就了勇者,勇者的存在也造就了魔王,魔王与勇者相依相存。

“这个世界需要希望,魔王的存在带给人们绝望,而勇者的存在带给人们希望。”——无限的轮回,勇者的宿命。

生于忧患而死于安乐,在我们和平的生活之下,却有人默默地背负着、牺牲着。

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